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第172章 报名09年E3展

  第172章 报名09年E3展 (第2/2页)
  
  毕竟严格来说,3A大作想要盈利,就必然要依靠欧美或者日本市场。
  
  但问题来了。
  
  现如今的E3,基本上属于主机平台的天下。
  
  《恶魔之魂》作为一款地道的PC游戏,一切都是以PC游戏本身进行制作的。
  
  目前还没有主机版本。
  
  这也就导致了,最终销量不说盈利,最少能否保证不赔本,都是一个很严峻的问题。
  
  毕竟相对于数字版,主机板才是盈利大头。
  
  毛易关心地问道:“如果现在做主机版呢?”
  
  “那最少要半年的时间,而且……很容易出BUG,少说也要一年。”宫崎英高对于这方面还是比较了解的,皱眉解释道。
  
  毛易点了点头。
  
  PC移植到主机,意味着要进行画质缩减、帧数缩减,种种情况、问题。
  
  苦笑了一下,毛易无奈地说道:“算了吧,还是弄好PC好了,反正第一作只是为了打响名气。”
  
  是的,毛易对于《恶魔之魂》的期望并不高。
  
  这个游戏因为种种原因,前世的销量也不多,只有一百多万。
  
  虽然说是回本了,但如今没有了主机版,能否回本,还是一个未知数。
  
  好在,毛易一开始就打算展现一下哔哩哔哩的实力,所以对于能否盈利,并没有上心。
  
  但显然,宫崎英高很发愁。
  
  但他之前只是FS的一个普通职员,想要在E3那样的世界级舞台上有什么作为,实在是太天真了。
  
  看到宫崎英高的情绪不高,毛易笑着说道:“先去报名吧,我相信好游戏总是会发光的。”
  
  宫崎英高尴笑了一下,告辞离开了。
  
  毕竟这是他担当游戏社长之后,第一款游戏,要是不能收回成本……
  
  不,要是不能盈利,甚至是大赚特赚,他还有什么脸面继续留下来?
  
  宫崎英高心事重重地出了门,可思来想去了半天,却只能颓然发现,自己在E3展上,根本无能为力。
  
  报名很快传递上去了。
  
  虽说对于这样一家华夏的游戏厂商竟然报名E3而感到好笑,但既然人家愿意送钱来,举办方自然没有代理拒绝。
  
  对,一开始E3展是单纯的为了绝大多数的游戏厂商展示自家的游戏而开设的。
  
  但是后来随着人员越来越多,游戏公司也越来越多,为了展厅整洁,也是为了防止出现问题,想要上E3展,是需要交纳一笔费用的。
  
  尤其是要进行游戏展映。
  
  钱倒是不多,因为E3展只有一天。
  
  但是也不是那么容易的。
  
  很快,审核就通过了。
  
  因为今年的E3展是在6月2日和6月4日三天进行。
  
  而作为后来者,Dream公司分配到的,就剩下了还有两空位的西厅。
  
  值得一提的是,因为Dream是后来才报名的,所以只能排在最里面。
  
  没办法,谁让Dream的报名时间太晚了。
  
  Dream就是哔哩哔哩游戏部门的正式称呼。
  
  也是由宫崎英高担当总经理的游戏公司。
  
  属于哔哩哔哩的旗下全权控股的分公司。
  
  更加有趣的是,Dream的站台的前面,正好就是卡普空的站台。。
  
  而隔壁,则是索尼的。
  
  大概的面积,索尼的展台面积相当于Dream的展台加卡普空展台面积的总和。
  
  
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