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第二十六章 一个游戏拆三个做

  第二十六章 一个游戏拆三个做 (第2/2页)
  
  要哄着他俩这样的贵客,从文案、战斗企划、码农、原画、美术, 那肯定很快就凑齐,肯定不会在资金和工期上有缺。何况谢云书在这边搞到的财富, 本来带回老家那也没什么用,就算缺钱那都变得不缺了。
  
  全体就位之前,谢云书就和李忆如先忙着和制作人敲定世界观。
  
  至少原本仙剑2, 混天魔尊是“大魔界”天下妖魔共主的设定,得直接和谢云书所在的世界一脉相承,干脆一口作气拓展到六界观。弯弯那边的老谢对此是有些不乐意, 但他目前还在忙新仙剑的事,只有捏着鼻子认了。
  
  而六界观的设定,本身是老姚在仙3敲定的,对此自然照单全收。不过关于仙剑2的故事,老姚认认真真商量一番之后,突然发现了一个关键:“这样一来,唯一的女主角不就只有李忆如……嗯忆如夫人一个了?”
  
  谢云书点头:“这也是没办法的事,只有忆如能把前后串联起来。”
  
  让老姚抉择怎么称呼李忆如,也实在有些为难人。自己创造的人物活生生出现面前,还带着丈夫一起出来,怎么想都很梦幻。
  
  好在经过这阵子整理心情, 来到香江后的老姚还是把状态调整了过来,说:“那你们对这一作游戏怎样制作, 是否已经有了决定?”
  
  “有啊, 我想把仙剑2给分为两部,或者三部来做。”
  
  “????”
  
  老姚一脸惊诧地看着谢云书,难以相信这个年代就有人这么不要脸地割韭菜。
  
  毕竟仙剑系列赚到的钱,基本上都被弯弯大禹本部给薅走做轩辕剑等其他游戏去了。可以说老姚在商业上的头脑,实在有点不够用。
  
  不过谢云书倒不是非得分章卖不可,而是一部游戏根本做不完。而要构建一个完整的世界观,光靠原本流程只有十四个小时左右的仙剑2,能够说清楚什么故事啊?
  
  “第一部游戏不如就叫《仙剑奇侠传2 fc》。”
  
  要让玩家买单,那肯定不能在回合制的基础上,变动的太过分。最起码得照顾到手残党,又得更方便表现剧情,不论是后世的碎片化处理,亦或者arpg都不合适。
  
  而有一堆专业人士做cg,只要剧本本身够完整,那外包出去,就不怕来不及做出来。
  
  至于这个fc、sc,3rd的设定,还是谢云书从“英雄传说轨迹”系列学到的。
  
  等到2010年之后,轨迹系列毫无疑问会压下伊苏系列,成为f社的招牌。但现在离轨迹出世的2004年,最起码还有个四年,战斗系统借鉴来用一下,自然不算抄袭,还很领先。
  
  谢云书想到这个刚巧合适,有现成的成熟战斗系统不用白不用,分章做游戏还能把空轨、碧零轨以及闪轨的三代战斗系统变化,分别体现在一作游戏里,那就已经十分成熟了。战斗策划动脑子的活,谢云书都给他省下来了,再要做不好战斗系统,建议直接辞职!
  
  那么“仙2fc”的主线,就是原本仙2的主线以及相关细节填充,并在结尾埋下“伐天之乱”的引子。毫无疑问,在这第一作中八岁的李忆如就只能是次要主角,等到了sc里面才会从老李的视角插入,把千叶之乱结束后,围绕着白河村和伐天的一系列风波引出来。
  
  “难怪你说非得把这一作分开卖,而不是做在同一篇里。”
  
  从仙剑3景天就能够看出来,老姚更喜欢主角相对独立的故事。也正是因为这一点,他才跟老谢有关2的主线歧见很大。可谢云书摆明了要他从2开始做,而且是围绕着李****做前两作,那老姚承担了责任,自然只能顺着这条线下来。
  
  不管怎么着,搞这么大投资、齐集这么多人力做一个游戏,以后估计都没机会了……老姚转念一想,谢云书要怎么着,那就怎么着吧!
  
  
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