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第一百三十七章 复合兵营:狼骑兵营地

  第一百三十七章 复合兵营:狼骑兵营地 (第1/2页)
  
  与其把所有兵营都提升到高阶,还不如留下几座,至少以后劳动力还需要更多的人手。
  
  有了德鲁尹训练营和招魂塔的例子,已经让他知道,随着兵营等阶不断提升,每周可招募的士兵数量会越来越少。
  
  这个是发展高阶士兵的必然趋势,倒没什么可说的。
  
  但是要知道,想要持续不断的招募高阶士兵,最重要的一点就是有足够的资源。
  
  打劫和战斗当然是最快的收获资源的办法。
  
  缺点就是必须要打赢,而且损失不能太大,且敌人拥有的资源或者数量够多。
  
  不然的话,一场战斗打下来,到底是亏是赚还两说。
  
  除此之外,这两个方法还有一个缺点,那就是不稳定性。
  
  不是时时刻刻都有目标让你打劫,也不是时时刻刻都有敌人让你击杀。
  
  比起这两种不稳定的获取资源的办法,反而是开采资源点更稳定。
  
  虽然说一个资源点每天开采出来的资源都是有限的,但是只要资源点不被开采空,还有足够的劳动力,每天就能够稳定的产出。
  
  现在郭修文手下三百多劳动力,每天都能够收获两万多基础资源和三十出头的稀有资源。
  
  这些资源看起来不算多,但是日积月累下来,却绝对是一个夸张的数字。
  
  开采了十二天,除了一开始在虎穴巢穴旁的微型铁矿资源即将开采殆尽以外,其他资源点都还足够开采很长时间。
  
  更不用说在领地升级到青铜阶后,周围又出现了两个资源点。
  
  再加上自然小精灵每周自带一个新的资源点。
  
  郭修文至少在面前的阶段,是不需要为资源而发愁了。
  
  相反,他必须要保证每周新增的资源点必须要有足够的劳动力开采。
  
  别看他手底下的劳动力貌似很多,但是平均分散到各个资源点,却还是有一定的缺口。
  
  为了更好的利用劳动力,在一些基础资源点,郭修文都仅仅只安排了一半的劳动力。
  
  这样虽然保证了劳动力每天的收益都是稳定的,但是却并没有进行最大化开采。
  
  不过这种情况郭修文也没有太担心。
  
  因为他目前安排了大量劳动力在开采领地周围的木材。
  
  但是等过段时间,领地周围的木材被开采得差不多时,就可以空出一部分劳动力来做其他事情了。
  
  不准备继续提升兵营等级,郭修文就拿出了放在储物包里面的兵营合成石。
  
  【叮,是否使用复合型兵营合成石,请选择合成的兵营!】
  
  对于选择合成哪两个兵营,郭修文心中早就门清。
  
  【灰狼巢穴】、【精灵部落】
  
  【叮,兵营选择完成,灰狼巢穴和精灵部落契合度超过90%,正在合成中......】
  
  突然,一阵刺眼的光芒亮起,郭修文抬手,用手掌遮住眼睛,再通过手指的缝隙往外面看去。
  
  他发现,原本固定在原地的灰狼巢穴和精灵部落瞬间合并在了一起。
  
  接着两座风格不同的建筑开始发生变化,门口的凋塑也变成了一个精灵骑乘在灰狼背上。
  
  随着光芒越来越刺眼,郭修文只能无奈闭上了自己的眼睛。
  
  片刻之后,光芒散去,一切恢复了平静。
  
  他抬头往前方看去,原本精灵部落所在的位置,又重新空了出来。
  
  而灰狼巢穴所在的位置,同样有了很大的变化。
  
  对这些变化郭修文没有仔细打量,而是直接点开新的兵营面板。
  
  【狼骑兵营地】
  
  等级:白银
  
  可招募兵种:狼骑兵(灰狼+精灵)(有1%几率招募到精英单位)(可消耗十倍招募资源,转化一头灰狼和一个精灵为狼骑兵)
  
  可招募数量:5(+1)
  
  每周可招募数量:5
  
  招募需求:50枚魂晶(青铜),5000单位食物,5000单位木材,5000单位石块,5000单位铁矿,20水晶,50单位山铜,30单位宝石
  
  和其他的白银阶兵营比起来,其实并没有太大的变化。
  
  唯三的变化可能是一次性招募的是灰狼+精灵两个士兵。
  
  消耗十倍招募资源可以转化原本招募的独立个体转化为狼骑兵。
  
  还有就是精英士兵出现的几率增加了10%。
  
  然后就是招募需求上多了一种稀有资源。
  
  而招募的价格,更是简单的精灵和灰狼招募所需要的资源加在一起。
  
  郭修文于是直接花费了一万七千五百单位资源,招募了其中一个狼骑兵。
  
  【灰狼】
  
  【野兽】【白银】
  
  【等级:LV1(0/100)】
  
  体型:长4.5m(未成年)
  
  体重:6280(+2000)KG(未成年)
  
  攻击方式(物理):扑击、撕咬、爪击
  
  技能:嗜血(被动技能,当敌人受伤流血时,灰狼攻击力增加10%,攻击速度增加10%,嗜血印记可叠加,最高叠加十层,增加目标攻击力100%,攻击速度100%);
  
  疾速(增加自身50%的速度,持续30秒,冷却时间1分钟)
  
  跃击(跳跃至空中后命中目标,对目标造成150%伤害,位移不超过十米,视双方力量和体型,有一定掀翻目标的可能。)
  
  怒之嚎(灰狼发出嚎叫,为自己加持50%移动速度,为精灵伙伴增加50%攻击力和50%攻击速度,持续时间30秒,冷却时间3分钟)
  
  种族天赋:群攻(当兽类兵种数量大于等于10个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升15%;
  
  当兽类兵种数量大于等于50个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升20%,技能效果提升15%;
  
  当兽类兵种数量大于等于200个,在场所有狼类兵种和精灵伙伴攻击力提升30%,技能效果提升20%,速度提升15%。
  
  介绍:鲜血......指引着我们!
  
  【精灵】【艾尔】
  
  【智慧种族】【白银】
  
  等级:LV1(0/100)
  
  力量:40+(22)
  
  体质:43+(21)
  
  敏捷:40+(23)
  
  精神:43+(12)
  
  技能:自然之触、积蓄(精灵拉开长弓,积蓄力量3-5秒,可对敌人造成130-150%伤害)
  
  连珠箭(连续对敌人进攻3/4/5次,分别对目标造成100%、110%、120%、130%、140%伤害。)
  
  
  
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