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第九节 套路

  第九节 套路 (第1/2页)
  
  雾墟。
  
  全名云雾之墟。
  
  去年A3联赛主办方启用的全新地图,对于A3的队伍和观众来说,这张地图可能并不陌生。
  
  然而在蓝海,这张地图是第一次出现。
  
  之前就听说,这次蓝海A4的主办方为了紧跟高级联赛的风潮,已经在和A3购买新地图的权限了,没想到这么快就能在特雷斯坦城中看到。
  
  新地图的出现,不仅拉动了观众们的情绪,还拉高了一波收视率。
  
  毕竟机甲联赛的每一张地图,都有其独特之处,很考验对战双方对地图的把握。
  
  ……
  
  “是雾墟啊,看来那位白家少爷真是给主办方捐了不少钱吶。”
  
  观众席上,一名年轻人轻轻笑道:“不过他也真有自信,难道就是因为那个网上疯传的家伙?据说是你的传人?”
  
  他身旁坐着一个戴着墨镜的男人。
  
  那人平静地说:“雾墟这张地图,不适合银色闪光。”
  
  “是啊。”年轻人叹气说:“所以至少第一把,海棠战队要为他们的年轻买单了。”
  
  “那倒是不一定。”戴着墨镜的男人看着那台银色闪光,仿佛陷入了追忆一般,许久,才吐出这么一句话:
  
  “要是那里面坐着的是年轻的我,就算是雾墟,对面也没有任何希望。”
  
  他这句话很狂妄。
  
  但是他有资格说。
  
  他身边的年轻人沉默不语,轻轻叹了一口气。
  
  但那个前提终究是年轻的你。
  
  ……
  
  雾墟这张地图,和以往的地图不同。
  
  这张地图的大部分区域,都被浓厚的雾气和电子干扰所笼罩,大部分的区域对于双方的参赛选手来说,都是盲区。
  
  而地图对应的特殊规则,更是让很多观众感到新奇。
  
  在饭饭专业的介绍下,他们逐渐明白了雾墟这张地图的特点:
  
  五个要塞点。
  
  一方防守,一方进攻,从第一个要塞点开始,攻守双方分别在要塞点附近进行攻防大战。
  
  进攻方的目标是占据要塞点超三十秒。防守方则是阻止进攻方。
  
  每一次进攻时间有限。但是有一条非常特殊的规则:每当开启下一个要塞点的时候,攻守双方,都可以更换机甲!
  
  这张地图,目前在A3争议还是挺大的。
  
  在一些厉害的战队手里,他们能守的敌方连第一个要塞点都打不下来。
  
  而有的战队拿到了进攻方却比防守方发挥出色,往往能摧枯拉朽,一口气夺下三个要塞点,获得比赛的胜利。
  
  这是一张比决战幽暗城节奏更快的地图!
  
  目前第一局比赛已经开始。海棠战队防守,大精灵进攻。
  
  解说席上,芋头沉闷的声音响起:
  
  “好的。我们看到作为防守方的海棠战队已经率先出门了。他们必须尽快抵达第一个要塞点。”
  
  “第一个点易守难攻,如果能在这里挫败敌方士气,他们可以占据很大的先手优势。”
  
  “让我们看一下他们的阵容——源的银色闪光,小雷的游荡者,文轩和布鲁斯依然是移动城墙和超级泰坦的双坦克组合,DK最拿手的神圣天使,白海棠的……唔,执政官?”
  
  “其实从比赛的角度来看,银色闪光并不适合雾墟这张图。而执政官这台冷门机甲,更是很久没有出现在A4联赛里了,因为这台机甲的火力不如游荡者,移动性又差,属于半支援半输出的机甲,对两三台机甲的小配合要求非常高,不知道白海棠选出这台机甲到底是什么意思。我们拭目以待。”
  
  
  
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